モバイル・IT研究会第3回勉強会「モバゲータウンの成功要因」「CGMとUGCって違うんじゃない?」(2007/5/29)

モバイル・IT研究会(第3回)のご案内

日時:5月29日(火)19時30分
場所:田町徒歩2分・港区男女平等参画センター・学習室A
地図:http://www.kissport.or.jp/sisetu/libra/index.html
参加費:1000円(会場費、会運営費として)

●内容予定:モバイルに関連する業界の若手が集まり、
学び、語り合う場を目指す「モバイル・IT研究会」
の第3回は、第2回でも非常に盛り上がりを見せた
メンバーディスカッション回としたいと思います。
第3回は、下記の議題について、討論します。

◆今回の議題1:「モバゲータウンの成功要因」
現在、やはりモバイルに関わる方々ではモバゲータウンの
成功要因は何なのか、多くの議論がされていると思います。
そこで、皆さんでモバゲータウンに関する情報を持ち寄り、
シェアしながら、なぜ成功しているのか、
議論をしたいと思います。

◆今回の議題2:「CGMとUGCって違うんじゃない?」
CGM(Consumer Generated Media:国内で使われる)と
UGC(User Generated Contents:欧米で使われる)は
同じものでは無いのではないか、という議論が
前回およびML上であがりました。
この2つの違いを議論することによって、
ユーザー参加型メディア・コンテンツの特性を明らかにします。

●スケジュール:
19:30-19:50 自己紹介
19:50-20:15 グループディスカッション
20:10-21:00 全員参加ディスカッション
21:15- 居酒屋ディスカッション

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